INVESTIGACIÓN Y DISEÑO


Reconstrucción en 3D sin precedentes de cráneos precolombinos

24/07/2020

CATEGORíA: Diseños



Los modelos obtenidos de una colección del Museo Antropológico de Montané de Cuba se utilizaron para producir impresiones en 3D y videos animados


El Museo Montané de Cuba, al igual que otras instituciones culturales, se enfrenta a un desafío: introducir tecnologías de vanguardia para digitalizar exhibiciones y la creación de proyectos innovadores para atraer visitantes, que se ha retrasado por la falta de recursos. Hasta donde sabemos, no hay estudios publicados basados ​​en la digitalización de colecciones antropológicas en museos del Caribe.

 

En este contexto, un equipo internacional integrado por miembros del Museo de Historia Natural de Londres, el IPHES (Institut Català de Paleoecologia Humana i Evolució Social), la Universidad de Valladolid, el CENIEH (Centro Nacional de Investigación para la Evolución Humana) y el Museo de Antropología. Montané ha llevado a cabo reconstrucciones en 3D de una selección representativa de 13 cráneos humanos precolombinos específicamente de Cuba y Perú, que forman parte de la colección osteológica del museo antes mencionado. La muestra estudiada comprendía cráneo con deformación artificial oblicua tabular, deformación anular y muestras no deformadas. Los modelos 3D generados se utilizaron para producir impresiones y videos animados en 3D.

 

El trabajo realizado proporciona evidencia sin precedentes de reconstrucciones en 3D de cráneos precolombinos en el área del Caribe y nuevas reconstrucciones de cráneos deformados artificialmente en América del Sur. La experiencia se informa en un artículo científico publicado en la Revisión de Arqueología Virtual, con Gizéh Rangel-de Lázaro como el primer autor (Museo de Historia Natural de Londres e investigador asociado de IPHES-URV). Cabe señalar que esta es la primera vez que se publican resultados sistemáticos y confiables basados ​​en el uso de técnicas digitales para reconstruir una parte de la valiosa colección de cráneos prehispánicos del Museo Antropológico de Montané.

 

Los cráneos deformados y no deformados se digitalizaron con el escáner de luz azul estructurado Artec Space Spider, que creó modelos tridimensionales basados ​​en muestras reales. Los modelos 3D resultantes se usaron para producir réplicas impresas en 3D y videos animados.

 

Los promotores de esta iniciativa tienen claro que la virtualización del patrimonio cultural a través de tecnologías digitales tiene un impacto positivo en la conservación, el acceso y la gestión de las colecciones de los museos. El uso de modelos 3D fomentará la participación de los visitantes, estimulará nuevas formas de aprendizaje y mejorará el valor de las exposiciones. Además, la digitalización protege estas colecciones frágiles y valiosas para las generaciones futuras.

 

Fuente: http://www.iphes.cat/

 

 

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