INVESTIGACIÓN Y DISEÑO


“Las tecnologías más innovadoras de impresión 3D a color para el arte deben ser más accesibles”

04/09/2023

CATEGORíA: Entrevistas 3D


Entrevista a Abigail Trujillo Vázquez, investigadora de la UWE Bristol, sobre su proyecto en el que aplica tecnología 3D para restaurar el patrimonio prehispánico


Explíquenos un poco su trayectoria profesional

Estudié la carrera de física y una maestría en ciencias físicas en la Universidad Nacional Autónoma de México. Durante la maestría realicé una investigación sobre el análisis de cerámica del sitio arqueológico de Teotihuacán mediante pulsos láser. Esto despertó mi interés por aspectos más específicos del arte antiguo de México, por ejemplo, los materiales usados en los variados tipos de arte, sus colores y significados. Como científica mi mayor interés ha sido la luz y su comportamiento al interactuar con los materiales. Sin embargo, quería también explorar cómo los individuos nos sentimos atraídos por los colores, formas y texturas de los objetos, en especial los que vemos en museos y sitios arqueológicos. Además, me interesaba establecer vínculos entre la tecnología del presente y del pasado. Decidí que lo mejor era estudiar en un programa donde pudiera explorar desde mi perspectiva, el cómo los seres humanos nos comunicamos y expresamos a través de la luz, en particular a través del color.

 

Hablemos ahora del proyecto que realiza para la Universidad: Desarrollo de impresión 2.5D para revisitar el arte de Mesoamérica

Llegué a UWE Bristol a realizar un doctorado en arte y diseño, enfocado en desarrollar y refinar nuevos métodos para la reproducción de apariencia mediante impresiones en 2.5D. Esta investigación es parte de un proyecto multidisciplinario y multinacional denominado ApPEARS, financiado por la Unión Europea a través de Marie-Curie Actions, que se enfoca en todos los aspectos relacionados con el registro o escaneo de apariencia visual de objetos y su reproducción a través de impresión 3D.

Una impresión en 2.5D, es un caso particular de la impresión 3D, y no es otra cosa que una imagen con textura superficial y elevación, o con ciertas cualidades táctiles. Esto le da un efecto tridimensional a la imagen, tal como los relieves artísticos que muchas culturas en el mundo han elaborado a través de milenios, con el objetivo, justamente de enfatizar el realismo de las imágenes. Así que, ¿qué mejor manera de vincular el futuro de la impresión con las imágenes del pasado que aplicar tecnología en desarrollo para restaurar el fascinante patrimonio de mi país?

Al mudarme a Inglaterra, descubrí que el Museo de Bristol conserva registros del color de relieves prehispánicos de México, que la artista británica Adela Breton pintó hace más de 100 años y que ahora se han casi perdido por completo. El proyecto, desde entonces, se ha enfocado en explotar diferentes tecnologías de impresión nuevas y no tan nuevas, para tratar de reproducir obras de arte antiguo de la zona Maya, aproximándonos a su apariencia original.

 

 

¿Cómo llegó a la conclusión de que era ésta la tecnología que necesitaba para desarrollar su trabajo?

Hay muchas maneras de realizar una impresión 2.5D. La más novedosa, dentro de las que tengo acceso, es la tecnología Elevated Printing de Canon, que consiste en la aplicación o inyección de tinta fotocurable sobre una superficie plana. La tinta se aplica en capas de pocos milímetros las cuales se solidifican al irradiarse con luz ultravioleta. El relieve se crea de acuerdo con una escala de grises denominada mapa de alturas. Como en una impresora digital común, al combinar los colores cian, magenta, amarillo y negro en las proporciones necesarias se pueden crear imágenes con alta resolución y con elevación de hasta 5mm.

Por otro lado, también es posible realizar imágenes con relieve de maneras más tradicionales usando técnicas de grabado con un toque de tecnología moderna, por ejemplo, fotograbados (versiones modernas de “aguafuerte”) en papel, cuya superficie se realza al estamparla contra una placa con relieve hecha con una cortadora láser.

 

 

¿Qué le aporta esta tecnología que no puede aportarle otra?

La tecnología 2.5D digital ofrece precisión, alta resolución, una alta gama de color y, sobre todo, permite producir diferentes texturas. En este caso, me interesaba aproximar la textura del estuco. Este tipo de impresiones también me permiten investigar de manera detallada cómo al añadir estructura superficial a las impresiones, el color y el brillo de éstas cambian, lo cual altera la calidad de la impresión. Los relieves hechos en papel por técnicas de grabado, aunque comunican una apariencia más sutil y delicada, por lo regular se producen en formatos pequeños y requieren de un proceso manual especializado, realizado en múltiples etapas. Por ello, asegurar la reproducibilidad es más complicado.

 

 

¿Cuál considera que será el futuro de la impresión 3D en el arte a corto plazo?

La impresiones e impresos 3D están cada vez más presentes en el arte, en dos maneras principalmente. La primera es como réplicas y recreaciones de objetos artísticos que, por alguna razón, no se encuentran accesibles en museos; y la segunda es como herramientas en la producción de objetos. Mientras que en ocasiones una escultura o elemento puede ser un objeto creado directamente por una impresora 3D, otras veces alguna o varias técnicas de impresión 3D fueron usadas por el artista en el diseño y la producción de la pieza final, por ejemplo, en la fabricación de moldes.

Considero que el arte, en el futuro, no dejará de sorprendernos con nuevos usos y exploración de materiales para y, a través de la impresión 3D. En lo personal, espero que las tecnologías más innovadoras de impresión 3D a color se vuelvan más accesibles en todo el mundo, en especial, para instituciones que estudian y diseminan el patrimonio y para las comunidades que lo cuidan.

 

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